Банер HTML5
Banner - рекламний матеріал, розміщений у вказаному місці на сайті.
Баннер, WxH, px- Html банер розміщується на сайті всередині iframe та приймє значення ширини і вистоти, вказані у розмірі медіа.
- HTML банер зі всіма необхідними файлами має знаходитись в .zip архиві.
- Дозволено використання таких типів файлів: css, js, gif, png, jpg, jpeg, svg, html, json.
- Вага .zip архіву зі всіма файлами не має перевищувати 500kb.
- Всі необхідні файли для роботи банера мають бути всередині архіву.
- В назвах файлів і каталогів можна використовувати лише цифри та латинські літери.
- Заборонено використання "пробілу" в назвах файлів та каталогів.
- Дозволено завантажувати лише файли css, js, gif, png, jpg, jpeg, svg, html, json, xml.
- Всі завантажувані файли мають відповідати своєму MIME типу.
- Заборонено використання в файлах таких текстів та класів
.asciiz
.byte
.even
.globl
.text
.file
.type
<meta name="ad.type" content="banner">
<meta name="ad.size" content="width=300,height=250">
<meta name="ad.vars" content="auto_button=1">
- ad.size - розмір банеру в px
- auto_button - (необов'яково) чи встановити кнопку переходу поверху банера. Значення 0 вказує на необхідність використання кнопки переходу всередині кетфіша.
Назва файлу
Назва файлу має відповідати шаблону:
banner_300x250@myname.zip
Кнопки
- Кнопка переходу при кліку на банер додається автоматично
- Додайте viewport в head
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
Властивість width визначає розмір вікна перегляду. Він може бути встановленим на відповідну кількість пікселів, наприклад: width=600 або на спеціальне значення device-width, яке визначає ширину экрану в пікселях CSS в масштабі 100%. (Є також відповідні значення height та device-height, які можуть бути корисними для сторінок з елементами, що змінюють розмір або положення відповідно до висоти вікна перегляду). Властивість initial-scale контролює рівень масштабування при першому завантаженні сторінки. Властивість maximum-scale, minimum-scale и user-scalable визначають, як користувачам дозволено збільшувати або зменшувати сторінку. - При використанні бібліотеки createjs, для вірного відображення на пристроях iOS, видаліть всі значення width и height всередині body
<div id="animation_container">
<canvas id="canvas" style="position: absolute; display: block;">
<div id="dom_overlay_container" style="pointer-events:none; overflow:hidden;position: absolute; left: 0px; top: 0px; display: block;">
</div>
</div>
Встановлення
- Заповніть поле рекламодавець
- Оберіть тип banner
- Оберіть необхідний розмір
- Вкажіть назву медіа
- Вкажіть URL переходу при кліку, якщо це необхідно
- Вкажіть шлях до зеропікселя для відслідковування показів. Він буде викликатись автоматично при завантаженні коду банеру на сайт.
- Оберіть шаблон медіа Template-banner
- Завантажте zip архів с банером
- Вкажіть у полі auto_button чи створити автоматичну кнопку для кліку, чи використовувати кнопку всередині банеру.
Для збору статистики кліків, всередину банеру будуть передані змінні clickTag, clickTAG, ar_redirect, admixAPI.click.
У вас є можливість задати посилання переходу всередині баннеру і отримувати статистику кліків. Для цього залиште поле URL пустим, а посилання переходу задайте одним із варіантів:
clickTag+'&url='+escape('Ваше посилання переходу');
clickTag+'&url='+encodeURI('Ваше посилання переходу');
/* якщо вам необхідно додати частину до змінної із поля URL */
clickTag+'&a='+encodeURIComponent('Додаткова частина посилання переходу');